Entradas con la etiqueta ‘Cubo de Rubik’

En éste artículo de cómo resolver el cubo de Rubik, vamos a terminar de resolver el cubo, con dos algoritmos muy sencillos y que no presentan muchos movimientos.

Resolver el cubo de Rubik - Bricolin

Tercer paso para resolver el cubo.

El primero de los algoritmos es para encontrar las piezas intermedias de la parte de abajo y final del cubo, lo más importante es que coincida sólo una o ninguna de las piezas para practicar el algoritmo en esa cara, y repetir si no se consiguen hasta que se consigan.

Cuando tenemos las cuatro fichas colocadas, lo siguiente es fijarse en los vértices, con una particularidad, en éste caso nos da igual si están correctamente colocados o no, porque realizaremos un algoritmo del paso 1 para girar las esquinas. Lo que hay que buscar igual que en el paso anterior es buscar la esquina que está en su lugar y si no hay ninguna, aplicar el algoritmo hasta que se consiga.

Cuando tenemos una esquina colocada, aplicamos el algoritmo en esa cara dejando la esquina colocada en el lado derecho de la pieza del medio colocada, recordad que sólo debe haber una colocada, en caso de que haya más, debemos descolocar el cubo y volver a aplicar el primer algoritmo.

Y sólo queda colocar las esquinas en su posición con el algoritmo del primer paso y ya está, en éste paso hay que realizar siempre los 4 movimientos que no se nos olvide ninguno porque se nos descolocará todo el cubo…

Espero que hayáis resuelto el cubo, saludos a todos.

Share

Este segundo artículo de cómo resolver el cubo de Rubik de manera sencilla, en el que vamos a realizar la construcción de la segunda línea del cubo, para ello necesitamos colocar las piezas de los vértices intermedias.

Resolver el cubo de Rubik - Bricolin

Resolviendo el cubo

Para empezar, buscaremos las piezas en la parte de abajo del cubo, puesto que sólo pueden estar ahí o colocadas en su lugar pero descolocadas, para ello las tendremos que bajar de ahí con el mismo algoritmo que para colocarlas.

Sólo decir como ayuda al vídeo que éste algoritmo sencillo que se plantea se puede hacer hacia un lado o hacia otro, dependiendo de dónde se tiene que colocar la pieza.

El siguiente paso es conseguir una línea horizontal del la base (amarillo) para ello aplicarémos el algoritmo más largo, pero es el más parecido en sus movimientos de bloque de 3, 3, 3 y dos intermedios de giro del cubo entero.

El último tiene otro giro nuevo, el de la cara frontal hacia un lado en el primer movimiento y hacia otro en el úiltimo, pero todo ésto más detallado en el vídeo con pequeñas ilustraciónes para no perderse.

Nada más de éste paso que como podéis ver, es muy sencillo. Pronto la última parte que queda… saludos

Share

Hola, estamos aquí de nuevo con la resolución del cubo de Rubik, pero ésta vez de manera muy sencilla, donde la dificultad va a estar en la atención y en no confundirse al realizar los algoritmos (movimientos)

Cubo de Rubik - Bricolin

Imágenes de la resolución del Cubo de Rubik

Lo primero es identificar las caras del cubo o más concretamente las fichas intermedias de cada cara puesto que no se mueven del lugar y nos indican de qué color será la cara completa donde están ubicados.

Una vez elegido por qué cara vamos a comenzar el cubo lo primero será formar la cruz, después las esquinas para poder formar las 4 “t” de cada color, de ésta manera se queda el cubo para el siguiente vídeo que será el segundo.

Como véis por medio de gráficos solucionamos los problemas de velocidad que nos puedan surgir. Espero que os anime a hacerlo…

Share